英雄联盟潘森连招技巧教学

《英雄联盟》是一款MOBA游戏,蜘蛛在打团的时候有两种选择。小编觉得如果队伍需要前排就变身前排扛伤害,如果需要收割就边缘输出找机会切蜘蛛形态进场收割,这种灵活的定位让蜘蛛在任何阵容中都能发挥作用。今天就聊聊蜘蛛的团战处理。感兴趣的网友与小编一起看看吧!

英雄联盟潘森如何出装加点?蜘蛛女皇伊莉丝符文该怎么选择?排位时应该ban哪些英雄?相信还有很多小伙伴不太清楚,接下来和大家一起分享一下国服9.16版本必ban英雄盘点。

英雄联盟版本

潘森在9.16版本属于出道即巅峰,在上单位的Ban率一跃成为了版本第五,非常强劲。

英雄联盟潘森

潘森的登场率在9.16版本提升了21位,潘森在版本的热门程度非常强,非Ban必选。

英雄联盟盘点

符文解读

英雄联盟国服

潘森的符文推荐点主系精密,副系启迪,符文碎片适应、适应、护甲。

新版的潘森非常适合征服者,输出效率非常高,凯旋能更好的增加续航、回复的效果,致命一击配合潘森的Q、后续的R进场的收割能力都很强,启迪系增加续航、回复性效果。

出装分析

出门装:

英雄联盟出装

潘森的出门装推荐做出腐败药水,对于新版潘森来说前期对线的续航输出能力很重要。

后期神装:

潘森的后期神装推荐做出忍者鞋,幽梦配合黑切提供的穿透、输出的能力都非常强大,暮刃能更好的打出爆发伤害,而血手提供的保底能力也非常强,春哥的对抗、输出容错高。

加点推荐

潘森新版的Q是非指向性技能要注意预判位置,W技能的控制能力很强,合理的利用E技能能更好的打出输出效果,还能规避伤害,综合分析潘森的加点主Q副E,有R点R。

玩法解读

新版潘森的对抗输出能力很强,对线的时候一定要学会利用Q技能去掏对手,潘森在利用Q蓄力的时候有点类似泽拉斯的机制,多摆动让对手无法预判到你Q的轨迹,同时在对线时潘森可以多利用W技能去打出控制效果配合E打出的连贯消耗还是很强的,打团以后潘森可以给到R技能切入进场去打出高额输出伤害、控场爆发极强以切、收割后排为主。

蜘蛛是在9.16版本新登上Ban率榜,并且蜘蛛直接就是版本第一位,版本节奏发动机!

蜘蛛的登场率连续五个版本位于版本第三位,蜘蛛属于上分能力非常稳定的上分英雄。

符文解读

蜘蛛的符文推荐点主系主宰,副系精密,符文碎片攻速、适应、护甲。

蜘蛛的技能连招相对会比较多一些,利用电刑能打出超高的爆发,恶意中伤的配合输出能力同样非常强大,主宰系的符文现在是适配的爆发符文,精密系符文的后续收割力很强。

出装分析

出门装:

蜘蛛的出门装推荐做出回蓝符,蓝量对于蜘蛛是非常重要的,复用药水增加前期续航。

后期神装:

蜘蛛的后期神装推荐做出法穿鞋,野刀蓝色附魔符能回声能进一步强化蜘蛛的爆发伤害,鬼书提供的坦度、法强的加成非常强,金身增加蜘蛛容错率,面具、杀人书增加输出。

加点推荐

蜘蛛的Q在不同的形态有不同的效果,人形态输出蜘蛛形态收割,W技能强化蜘蛛的输出效率,注意利用E打控制和突进效果,综合分析蜘蛛的加点主Q副W,有R点R。

玩法解读

蜘蛛在现在的野位可以作为野位发动机,前期多利用Q、W技能打出清野的效果,同时大家要记住如果是想要打收割的话一定要利用蜘蛛形态去输出、收割。中期游走的时候先利用蜘蛛形态的E进场马上切形态再给E控制,配合队友输出然后切换蜘蛛形态收尾。打团的时候蜘蛛可以先边缘输出,然后再切换成蜘蛛形态进场收割,新版蜘蛛可坦也可输出。

奇亚娜在出道以来的表现都非常不错,并且大家无法找到合理的针对法,所以送Ban。

奇亚娜的登场率在9.16版本依旧有着一定的提升,作为刺客的热门能力还是很强劲的。

符文解读

奇亚娜的符文推荐点主系主宰,副系精密,符文碎片适应、适应、魔抗。

作为刺客奇亚娜的爆发能力非常强,电刑能更好的配合奇亚娜的技能打出高额的爆发伤害,猛冲配合E技能提供的穿透效果非常强,精密系能增加回复、致命一击强化其收割能力。

出装分析

出门装:

奇亚娜的出门装推荐做出腐败药水,利用腐败药水能增加奇亚娜对线期的续航、回复性。

后期神装:

奇亚娜的后期神装推荐做出五速鞋能更好的增加游走效果,暮刃进一步增加爆发伤害,幽梦、黑切提供的穿透性的效果非常强,饮魔刀能强化奇亚娜的对抗能力,春哥后期保底。

加点推荐

奇亚娜的Q能更好的打出输出效果注意配合W技能抓取的地形元素来进攻,奇亚娜的E具备突进的效果,利用W抓取元素再给QE进场输出,奇亚娜加点主Q副E,有R点R。

玩法解读

奇亚娜在对线的时候前期蓝耗略高,所以每个技能都要用在刀刃上,再释放Q的前提下可以利用W技能先抓取地形元素再来打消耗,配合队友的情况下就抓取水流,Gank抓取草丛,根据实际情况选择。奇亚娜的大招不仅仅团战很强,Gank的时候更是很好的封路技能,打团的时候如果对手有需要蓄力、引导的技能都可以利用R技能的输出、控制打断。

EZ的Ban率位于9.16版本的第一位,EZ的输出可观,机动性高是很适合打输出英雄。

EZ的登场率在9.16版本略有下降,从版本的角度来说EZ的登场率还是非常稳定的。

符文解读

EZ的符文推荐点主系启迪,副系巫术,符文碎片适应、适应、护甲。

行窃预兆能更好的加强EZ的偷钱、发育的效果,神奇之鞋能更好的增加EZ的机动性加成,饼干配送增加对线回复效果,星界洞悉全方位减CD,巫术系增加全身的法力回复。

出装分析

出门装:

EZ的出门装选择还是繁多的,一般情况都可以做出多兰剑,能进一步增加对线输出。

后期神装:

EZ的后期神装推荐做出CD鞋,魔宗能更好的增加EZ的消耗、输出效果,三相提升EZ的机动性和一定的输出能力,饮血剑配合破败的续航回复能力很强,卢登增加消耗效果。

加点推荐

EZ的Q的输出效果很强,注意利用W技能配合QE打出消耗性效果,EZ的E有输出同时进场的效果非常给力,注意利用E接技能输出,EZ的加点主Q副E,有R点R。

玩法解读

EZ在对线的时候可利用Q去Poke对手,同时可以配合WQA去打出爆发消耗,EZ在对线的时候可以给到E技能去拉战线能更好的配合己方的辅助去消耗对手的血量。中期EZ的机动性非常强可以考虑发育也可以考虑去其他路帮助队友推进、吃塔皮。打团的时候EZ的R技能是具备先手性的技能,利用R技能先手打出高额的AOE爆发再给技能消耗输出。

派克的Ban率在9.16版本位于版本的第一位,高达66.25%的Ban率在辅助位很恐怖。

派克的登场率从版本的角度来说同样是非常稳定的,派克在9.16版本非常易于冲分。

符文解读

派克的符文推荐点主系坚决,副系精密,符文碎片适应、适应、护甲。

派克的控制能力非常强,余震能配合派克的控制技能进一步打出额外的坦度、输出效果,坚决系的符文的对抗能力非常强,精密系的符文能强化派克的输出能力配合坚决更好对抗。

出装分析

出门装:

派克的出门装推荐做出圣物之盾增加派克的辅助能力,这套出门装前期的发育性很强。

后期神装:

派克作为刺客型辅助在出装方面可以做出刺客类型的装备,暮刃进一步增加派克的爆发伤害,这套后期神装的输出、爆发的能力非常强,利用这套出装能强化派克的输出的能力。

加点推荐

派克的Q技能能针对对手打出控制的效果,一般是利用W再跟Q打出游走控制效果,派克的E技能配合Q控场能力非常强大,综合分析派克的加点主Q副E,有R点R。

玩法解读

派克在对线的时候可以利用Q去打出控制的效果,同时派克要学会占据草丛,对于派克这样具备W和QE控制的英雄一定要占草丛才能更容易建立优势。在中期派克可以给到W技能进入潜行状态去打出游走的效果,衔接技能控场,打团时派克要学会寻找进场的时机注意利用WQE控制,在对手英雄残血的情况下再给到R技能完成后场的斩杀收割效果。

结语以上是9.16版本的五大高Ban率英雄,大家在平常的Rank中如果有机会能拿到这些英雄的话千万不要错过,正所谓是拿到就是赚到,大家都快去抢这些英雄来上分吧!

英雄联盟S6赛季亚索符文天赋出装技巧

英雄联盟加点

常规21/9/0的搭配,这里要说的有以下几点:

双刃剑:加不加双刃剑这个天赋要量力而行,个人觉得像Faker一样不把对面打爆不舒服的玩家,是一定要带的,毕竟性价比很高。但是对于求稳的玩家建议不要贪那点伤害,因为亚索的输出已经非常给力了,为了一点额外的输出可能会让自己更脆,怎样取舍就根据自己的风格决定吧。

狂暴:亚索必须加的天赋,别的你都可以随便加,但是这个是对亚索最完美的天赋。

死神:这个天赋也是必须加的,非常适合亚索。另外要提一句的就是,加这个天赋的原则是:要么加满三点,要么就不要加,加一点加两点都是不可取的选择。

防御天赋值得注意的是faker放弃了“附魔防具”2点增加5%的护甲、魔抗效果,加满了“愈合”、“格挡”,再加上“不屈”的效果,在中单对线维鲁斯这里长手骚扰型英雄时,有非常不错的效果。

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亚索出装

先说一下出门装,多兰剑+血瓶的标准AD配置,亚索就是要在前期打出进攻性才有存在感。如果你遇到很困难的对线的话也可以选多兰盾,或者小魔抗,但是个人认为在选阵容的时候就要注意不要太被克制,毕竟亚索还是一个偏顺风的英雄。

第一个小件出贪婪之刃,再往上继续合成电刀,电刀做出来后经济不足可以先补出个十字镐增加攻击力,然后尽快将第二个核心装无尽做出来。

有了电刀+无尽亚索的伤害就已经很足了,这个时候可以看局势选择一件防御装,如果对面AD伤害比较高的话可以像Faker这样选择兰顿,而且兰顿还可以提供一个减速。如果对面AP较多可以选女妖或者饮魔刀,另外如果对面威胁不是很大的话可以先出一个春哥的小件(护甲/魔抗),过渡一下。

有了防御装的时候对面也会比较肉了,这个时候可以选择饮血来提高AD和吸血,如果对面有龙龟或者龙女这种英雄的话也可以先出轻语。这里要说一下,之前就提到过,不要以为亚索大招有50%的物穿就不用出物穿装备了,亚索的大招很有可能放不出来,而且自己又很脆,一旦因为放不出大招打不出伤害就悲剧了,所以轻语还是必须的装备,除非队友真的非常给力每次开团都能击飞对手。

外服主流天赋加点

英雄联盟亚索天赋

高胜率天赋

英雄联盟上单

英雄联盟老鼠打野防入侵技巧

优点

装备飓风后清野清线效率极高,能打架能刷钱

输出能力在众多 ADC 打野中属顶尖集团,后期完全变成暴力双ADC阵容

具有游戏里面最强力GANK能力,防不胜防

Q能够最好的提供团战先手站位,R能打出成吨的伤害,一个站位良好的老鼠将会是对方的噩梦

缺点

咯嘣脆,老鼠味 非常脆,最脆的打野没有之一,对于站位和GANK的选择有极高的要求

早期在野区的对拼 弱到爆 不强

初期虽然有无伤打野,但是损失时间,影响GANK效率

对于机师的团战站位理解有一定需求,对面很可能强行 打脸 突进,老鼠无位移,吃队友的保护

需要上单和辅助承受更多的伤害,对于上单的发育有着比较高的要求

天赋

分析:老鼠作为一个以输出为主的打野主攻击天赋是毫无疑问的,至于攻击天赋为什么不点咒刃编织(用技能对一名敌方单位造成伤害时会使普通攻击提升1%叠加三次)而是点出危险游戏(击杀对方英雄回复已损失生命和法力的5%),主要是咒刃编织的提升并不适合老鼠,老鼠的QWR都没有直接伤害,而E更多的是打终结而不是起手式,而这点出危险游戏能让你更好的存活下来,配合老鼠的E拿人头触发非常频繁,很多次在面对对方阿卡丽武器大师赵信的强行冲脸,都是依靠这个天赋反杀对方一丝血挺过点燃,活着才有DPS是万古不变的真理。

防御的5点防御基本都会点出来,通用的4点比较特殊,1.5%的移动主要是配合老鼠的Q可以找到更好的GANK位置和团战站位,增加放眼距离可以在一个比较安全的距离插眼,而且配合火炬可以达到非常夸张的距离,在大小龙的争夺战中起到关键作用

符文

红色印记6个+0.95攻击力 3个+1.7%攻速 改为红色9个0.95AD,分析:由于老鼠打野更多的偏向平A,所以带上AD强化它的能力

蓝色雕纹我比较暴力直接的,9个0.63%攻速,没有一点魔抗,老鼠作为输出流的代表,我们应该考虑的是如何最大化它的前期超强的抓人能力和输出能力,而不是顾虑如果AP的秒人,被秒说明你的意识站位还不够,需要通过意识和站位来避免 我错了,昨晚遇到的阿卡丽+皎月的组合让我认识到就算站位再好只要突进型AP想要打你脸还真的非常简单,所以带上10魔抗护脸!固定魔抗7个+攻速2个

紫色精华3个+2.25AD 2个攻速+1个AD 选择理由同红色印记

符文页紧张的朋友的使用通用AD符文效果应该 手感差距很大 不会相差太多

出装

起手:打野刀+饰品眼+红药X5 老鼠非常怕野区遭遇,所以可以常带眼防范入侵

中期:优先红爪提升打野效率,然后五速鞋提升游走效率,如果初期比较顺可以直接暴风

大大提升老鼠刷野刷线的能力,再灯笼升级成火炬,我比较喜欢出残暴之力走幽梦之灵的路线,提升大招期间的爆发力操作性

后期:后期装备选择比较看对面的阵容,如果冲脸较多的话破败比较好,关键时刻吸一口就是团战的转折点,如果自己比较安全则饮血打出爆炸伤害,无尽是常规输出套路,最后一件如果对方认识到必须舍命击杀老鼠则出重生甲,当然对方如果真的突不进来当然继续强化输出轻语。

思路

老鼠打野很有讲究,套路的好,对面直接崩给你看:

开局通用套路:如果我在近卫方则红开抓中,逼出闪现治疗,能杀最好,然后污2个兵的经验插好眼去自己蓝,打掉后选择继续抓中或者去上路蹲对方打野,然后进入正常打野模式:刷一波-抓一路-刷一波-抓一路

如果我在天灾方则红开看情况,中上都可以考虑,去中后污2个兵可以去打自己的蓝buff,去上如果杀掉对方上单可以集合己方上单去抢对方蓝buff

读取阶段:其实一名好的打野在双方开始读取界面的时候就已经写好剧本了,看到双方的将面后立刻分析对老鼠威胁比较大的比如诡术妖姬,泰隆,锐雯瞬间焦作人系列,GANK他们需要额外注意自己的风险,盲僧,小德,赵信孜孜不倦野区爱你一百年系列,这些都是老鼠比较惧怕的英雄,需要做好对抗他们的准备,多插眼可以很好的保护自己

游戏初期——老鼠打野很有可能招来对方的野区入侵,而老鼠为了快速清野经常用掉QWE,所以导致野区遭遇战比较弱鸡,尽量避免野区遭遇是我们需要做到的。我们要发挥老鼠GANK猛如狗的优势,通过Q技能绕过视野,逼迫对面不敢放肆刷钱,这段时间多去中上帮忙,打开局面,让己方处于滚雪球的优势中

游戏中期——在有了飓风之后要额外注意刷钱的节奏,快速把火炬刷出来才是你最关键的,GANK主要放在中下路为主,小龙是初期非常重要的资源,必须不能让给对面

游戏后期——在拥有雄厚的资金后,你已经不是一个打野了,而是一名合格的ADC,你需要做到的就是抓掉对方落单的英雄(如果可以的话),团战打出成吨的伤害,注意你的站位!HRH是所有ADC必须掌握的一门功课

老鼠上分真的很简单,很容易打出carry的数据,但是对机师的要求比较高,需要同时拥有打野的意识和ADC的操作

英雄联盟云顶之弈S5改动内容全面梳理

首先这次更新让前几个版本的很多英雄得以回归,比如薇恩、赫卡里姆、锤石、德莱文、厄斐琉斯、波比、提莫、卡兹克、索拉卡、锐雯、卡尔玛等,其次新加入的棋子包括沃里克、维克托、瑞兹、佛耶戈、吉格斯、克烈、古拉加斯等,此外新的9人羁绊破败军团,达到3、6、9个破败军团的英雄是触发效果,能让每个破败军团的英雄获得生命值、法强和攻击的加成,

兄弟们还记得被提莫支配的恐惧吗?没错,那个小恶魔他又回来了,本次小恶魔羁绊的英雄只有6个,想要筹齐7个小恶魔的羁绊就需要金铲铲+反曲弓合成小恶魔的徽章,但前提是已经拥有黑暗武器,不然合成的就是征服者的徽章,

此外还有8人羁绊的黑暗使者和黎明使者,他们的羁绊效果都是该羁绊的英雄生命值第一次降到50%以下后触发,其中一个羁绊效果是加盾,后一个是回复生命值,并且都会给己方的英雄提供伤害加成,最后是4人羁绊的重骑兵,3人羁绊的魔女,3人羁绊的铁甲卫士,以及3人羁绊的复生亡魂。

黑暗使者

黎明使者

全新的黑暗武器:

1、基克的先驱:能为同一排1格之内的队友提升攻速,但是基克的邪恶先驱会盗取队友的攻速,为携带者所用;

2、死亡之帽:为携带者提供法强,但是诅咒的死亡之帽会让携带者消耗自身最大生命值的同时,让携带者的法强进一步加强;

3、鬼索的狂暴之刃:会让携带者的攻速加成更高,但每次攻击都会消耗携带者一定比例的最大生命值,这就跟金庸武侠里的七伤拳差不多了呀,伤敌一千自损八百,威力强大的同时风险也高。

不仅如此,凯尔带着复仇之火回来了,现在的凯尔每隔几秒钟就会飞升一次,并获得加成效果,第一次飞升会让她的伤害额外造成真实伤害,第二次飞升后她的攻击会在目标周围爆炸,从而形成一个范围性伤害,第三次飞升后,每攻击7次,就会获得1秒免疫。只要她坚持到第三次飞升后不死,就会在目标周围召唤剑雨,造成巨大伤害。

提莫大魔王也回来了,但是想要招募他会扣取玩家小小英雄6点血量,卖出时却是5枚金币,他的攻击是用最高的攻速在敌方周围降下炼狱烈魂,让敌人受到大量魔法伤害。

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