《英雄联盟》是一款竞技游戏,13.12版本更新后问题频出让玩家们崩溃。训练模式直接废掉,公告说部分不能用其实是全部功能都失效,观战结算界面也是时有时无。服务器半夜排队人数爆表,这些随便测一下就能发现的问题官方却没检测出来,版本质量太差了。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来看一下吧。
最近关于电竞圈的消息是很多人在讨论的,相信大家也知道,这两天我们看到除了比赛很激烈之外,游戏官方也有一些新动作,比如最近英雄联盟13.12版本更新了,大家很期待这个版本,但是一更新出来,游戏马上出现5大问题,BUG问题严重。
第一个问题就是训练模式失效,公告里面表示在训练模式中,部分功能无法使用,但是当我们打开训练模式之后就会发现,不是部分功能不能用,而是全部的功能都用不了,所以训练模式大家近期就不要进去了。
第二个问题是观战、结算界面无法弹出,其实这个问题隔三差五就会出现,几乎每次更新版本的时候都有一部分人出现这种问题,这个问题是概率性问题,有时候弹的出来,有时候弹不出来,确实让人挺恼火的。
第三个问题是周二半夜排队100w人,有人说这个是新版本导致的BUG,但是也有人说是因为uzi复出了,所以很多人都登录游戏体验一把,但是这上百万人会不会有点太夸张了点,很多人觉得这大概是BUG所导致的。
第四个问题是特效阉割,很多人发现有一些皮肤在外服的特效是相当酷炫的,但是在国服里面这些特效都被阉割了,虽然这不是BUg,但是小编不明白这是为什么,我们国服难道不配使用这么炫的特效吗?
第五个问题是云顶之弈13.10出现BUG,因为国服会晚一天上线,因此大家发现天使、卑尔维斯、狗熊、铁男在体型变化后会出现隐身BUG,随后官方紧急将这些英雄给ban了,不过已经有很多人体验到了BUG的问题。
现在这些问题虽然都在积极的解决,但是还是被很多网友吐槽,说他们没有检测清楚就匆匆上线,这些是很明显的BUG,他们都没有检测出来,之后那些很小的BUG肯定多如牛毛,如果真是这样,那这个版本真的太差劲了,体验感很差啊,对此你们有什么想说的吗?
英雄联盟无尽狂潮全面攻略
1、英雄联盟的无尽狂潮于7月18日和14.14补丁以及2024年幻灵战队活动一起上线;
2、在无尽狂潮上线后,玩家首先需要登录英雄联盟客户端;

3、然后点击上方的PLAY按钮,进入到模式选择页面;
4、最后我们选择无尽狂潮模式点击开始游戏即可游玩。


2、官方称预约仅限活动上线提醒,玩家直接等7月18日活动上线即可。

1、无尽狂潮是一个割草生存类的挑战模式,我们可以和三名队友一起向怪物敌人攻击;
2、在模式中我们可以从9位可玩英雄中选择1个角色,来对抗成群的原始生物,目前可选英雄有锐雯、金克丝、蕾欧娜、萨勒芬妮、贝蕾亚、亚索、阿萝拉、俄洛伊和霞9个英雄;
3、我们可以从4张不同的无尽狂潮地图中选择1张,每张地图的大小都不相同。
1、在无尽狂潮模式中我们可以通过WASD控制移动,锁定在一个固定视角下自动攻击敌人;
2、我们按C键可以切换至手动瞄准模式,可以通过鼠标指向精确打击敌人;
3、在每局游戏中除英雄自带武器外,还可以额外装备4种武器和属性,属性解锁上限可以增加到6个;
4、我们升级时可以从3种随机的属性或武器中选择一项来提升,每项属性或武器最高可以达到5级;
5、我们当某武器达到5级并拥有相应属性后,就能获得钥匙卡即可进化该武器;
6、截至目前将开发了9位角色,分别是金克丝、萨勒芬妮、蕾欧娜、俄洛伊、贝蕾亚、亚索、锐雯、阿萝拉和霞。

1、在英雄联盟无尽狂潮模式中开放了9位角色,分别是金克丝、萨勒芬妮、蕾欧娜、俄洛伊、贝蕾亚、亚索、锐雯、阿萝拉和霞;
2、我们一开始仅可以选择金克丝和萨勒芬妮,其余的角色需要我们通过完成特定任务或剧情才能解锁;
3、剧情解锁的顺序是俄洛伊、贝蕾亚、蕾欧娜、亚索,锐雯、阿萝拉和霞是通过任务解锁;
4、在该模式中每个英雄都拥有独特的武器、被动、小技能和大招。

1、在英雄联盟无尽狂潮模式中我们可以通过击杀怪物和打掉箱子来获得大量金币及钥匙卡;
2、我们在游戏中获得的大量金币可以用来解锁并升级属性;
3、在购买升级项目中我们可以花费金币来解锁暴击属性,也通过金币来升级;
4、在这个模式中除了暴击属性还有很多属性,如攻击力、护甲、血量、回血等,属性会有等级上限。

1、在刚开始我们只能选择金克丝和萨勒芬妮,其他角色需要通过完成特定任务或剧情才能解锁;
2、剧情解锁的顺序是俄洛伊、贝蕾亚、蕾欧娜、亚索,锐雯、阿萝拉和霞通过任务来解锁;
3、截至目前一共开放9个角色,分别是金克丝、萨勒芬妮、蕾欧娜、俄洛伊、贝蕾亚、亚索、锐雯、阿萝拉和霞;
4、在该模式中每个英雄拥有独特的武器、被动、小技能和大招。
金克丝:峡谷的Q技能子弹连射,可穿透敌人。被动是击杀敌人会在短时间内提高技能急速和移速。小技能是AOE炮弹伤害。大招技能是死亡飞弹,造成大范围伤害和斩杀效果。
萨勒芬妮:峡谷的E技能造成伤害和减速,进化后会二段返回。被动是有几率获得连击。小技能是全队获得护盾和移速。大招技能是全地图攻击,攻击时自身无敌且禁锢敌人。
蕾欧娜:盾牌打击前方敌人,进化后获得峡谷同版被动挂印记。被动是堆护甲会提高攻击范围。小技能是峡谷的W技能,增加防御获得护盾,引爆后造成伤害。大招技能是峡谷的R技能,大范围攻击且眩晕非BOSS敌人。
俄洛伊:向前位移然后召唤1个触手,进化后召唤的触手更大。被动是触手会攻击附近敌人,且增加自身回血能力。小技能是峡谷的Q技能,造成伤害召唤1个触手。大招技能是峡谷的R技能,造成伤害召唤多个触手,增加自身技能急速。
贝蕾亚:打击前方敌人,进化后造成流血效果,基于自身最大血量提升伤害。被动是自身血量越少,获得额外的移速和伤害。小技能是峡谷的W技能,狂暴模式自带减伤,失控地攻击前方敌人。大招技能是峡谷的R技能,对目标方向造成伤害,然后进入狂暴模式获得全能吸血。
亚索:周期性获得风层数,100层后龙卷风攻击,进化后的风暴更大。被动是自带暴击率。小技能是峡谷的EQ连招,释放时自身无敌。大招技能是巨大风墙,可以阻挡伤害。
锐雯:向前位移造成伤害,释放两次后会击飞敌人,进化后造成AOE伤害。被动是接近敌人时造成更高伤害,而且基于伤害获得护盾。小技能是峡谷的EW连招,位移然后晕人打伤害。大招技能是强化自身,提高移速且每次位移时自动放一个峡谷R技能二段。
阿萝拉:攻击敌人时会挂印记,叠够3层就引爆造成额外伤害,升级后变成AOE伤害。被动技能是基于等级召唤灵物,灵物会攻击敌人和减速并且挂印记。小技能是峡谷的W技能,位移然后隐身,附带短时间的无敌效果。大招技能是峡谷的R,释放领域减速敌人和造成伤害,自己碰到边缘会传送到另一边。
霞:攻击会留下羽毛,升级后羽毛造成弹跳伤害,回收时获得护盾。被动是在地图上捡东西会造成伤害,一定层数后获得技能急速加成,提高短期的爆发伤害。小技能是回收羽毛造成路径伤害。大招技能是飞到半空暂时无敌,然后洒下一堆羽毛,重置小技能的冷却时间。

英雄联盟手游奎桑提版本上线时间

一、奎桑提 正式上线时间
正式服上线:2026年4月9日(周四)
对应版本:7.1版本「全速竞逐」
S21 新赛季:4月10日开启(次日)
定位:上路/坦克/战士(双形态切换)
二、版本与英雄信息
7.1 版本新英雄(3位)
奎桑提(4月9日首发)
岩雀・塔莉垭(版本中期,约4月下旬)
斯卡纳(蝎子,版本后期)
核心机制
常态:纯肉、强控、开团、高坦度
大招「全力出击」:变身输出形态,牺牲部分坦度换高额伤害、单挑/反杀极强
伴生皮肤
心之钢 奎桑提(史诗品质)
同步4月9日上线,可点券/魄罗币兑换
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